OMG! Aliens


Meine Interpretation einer klassischen Spielmechanik für Windows Phone 7, die in den besten Tagen der Plattform erstellt wurde.

Du spielst als Doc, fährst in einem Kanonenauto umher und schickst wackelige 8-Bit-Alien-Horden in die Vergessenheit.

Die Fertigstellung des Spiels dauerte etwa ein Jahr.
Um die Entwicklung des Spiels zu erleichtern, wurde eine benutzerdefinierte Engine namens XNA Geek Engine entwickelt.
Obwohl es kommerziell nicht erfolgreich war, wurde es von Microsoft und Nokia hervorgehoben und erhielt viele positive Kritiken.

Hauptinformation


Info
Typ
Handyspiel
Plattform
Windows Phone 7
Werkzeuge

XNA 4 Silverlight Flurry

Info
Anfang
Februar 2012
Fertiggestellt
Dezember 2012
Status
Fertig
Herausgegeben von
Geek Mobile Apps

Projektteam


Info

Andrei Kurosh

Idee, Programmierung, Management

Steg

Stegworkz

Kunst, Animation, Musik

Foible

Foible

Kunst

Screenshots


Rezensionen


I’m really digging the 8-bit retro feel, both in aesthetics and music.

Sam Sabri, Windows Central

Difficulty level is challenging, the enemies are relentless (and follow fixed patterns) and the whole experience just feels right.

Ewan Spence, All About Windows Phone

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